Juli 20, 2020
Feedback ist entscheidend für den Projekterfolg. Das gilt für jede Phase eines Projekts. Feedback hilft uns zu überprüfen, ob wir auf dem richtigen Weg sind und dem Kunden, eventuelle Anforderungen und Bedürfnisse zu erkennen.
Wireframes sind grobe Entwürfe, welche die Struktur einer Webseite oder eines anderen digitalen Produkts zeigen. Sie bestehen aus Platzhaltern für die verschiedenen Elemente, aus denen sich die finalen Designs zusammensetzen werden. Wireframes können kurze Papierskizzen sein (ja, Bleistift und Papier werden auch bei uns noch genutzt). Es kann sich auch um detailliertere digitale Grobentwürfe mit Platzhalterboxen und generischem Text handeln.
Warum sind Wireframes sinnvoll?
Screendesigns sind eine statische Darstellung der gestalteten Website oder des Produkts. Sie zeigen jedes Element, wie es von den Entwicklern implementiert wird. Alle visuellen Details wie Farben, Grafiken und Typographie sind enthalten.
Warum sind Screendesigns sinnvoll?
Sowohl high-fidelity als auch low-fidelity Designs sind wichtige Elemente im UX-Prozess. Beide Varianten tragen auf ihre Weise zum Fortschritt bei. Wenn es allerdings um das Einholen von Kundenfeedback geht, gibt es unterschiedliche Präferenzen.
Das Einholen von Feedback auf der Grundlage von Wireframes kann manchmal schwieriger sein als geplant. Wireframes erfordern ein gewisses Maß an Übung und Abstraktionsvermögen, um sich das Produkt vorzustellen, das sich hinter den grauen Kästchen verbirgt. Manchen Kunden fällt das schwerer als anderen. Für Kunden kann es auch eine Herausforderung sein, Feedback zu low-fidelity Designs zu geben, denen Markenmerkmale wie Farben und Schriften fehlen.
Feedback zum Screendesign zu erhalten, ist in der Hinsicht einfacher. Der Kunde muss nicht abstrahieren. Allerdings bietet das Screendesign nicht den Zeitvorteil von Wireframes für schnelle Iterationen und Ergebnisse. Screendesigns können zudem dazu führen, dass über Inhalte, wie zum Beispiel verwendete Visuals, diskutiert wird, was nicht hilfreich ist, wenn es darum geht, den Rahmen für die Inhalte zu bestimmen.
Welcher Detailgrad ist also besser geeignet, um Kunden-Feedback zu erhalten? Das hängt von der Komplexität des Projekts und vom Kunden ab. Wir bei SnipClip sind davon überzeugt, dass maximale Transparenz und die Einbeziehung unserer Kunden in jeden Projektschritt den größten Projekterfolg garantiert. Das bedeutet natürlich nicht, dass wir von jedem Kunden Feedback zu Wireframes einfordern und erhalten. Wenn wir sehen, dass Wireframes nicht die geeignete Visualisierung sind, lernen wir ebenso, was unsere Kunden erwarten. Wir wissen dann, dass wir Wireframes für unser internes Feedback nutzen können und Screendesigns die richtige Detailtiefe für Kundenfeedback bieten. So wie jedes Projekt auf seine Weise unterschiedlich ist, kann sich auch der Feedback-Prozess von Kunde zu Kunde unterscheiden. Uns ist es wichtig, flexibel zu sein und sich je nach Bedarf anzupassen. Am Ende geht es darum, die besten digitalen Produkte zu entwerfen und zu entwickeln.